El Juego BIM nació como un desafío contra el tiempo en nombre de la calidad de los procesos de diseño arquitectónico y de diseño digitalizado, en línea con las directivas nacionales e internacionales específicas sobre BIM. Un desafío que es otra gran prueba de la vitalidad participativa de los estudiantes del 2º nivel de BIM Manager y de la Universidad de Construcción Sostenible de Calabria.

BIM Game quiere ser un taller intensivo en el que el proceso de diseño de BIM sea el maestro; un día dedicado a la interoperabilidad más avanzada (según los estándares internacionales y la UNI 11337). Un proyecto en su propia forma simple, el diseño de una villa unifamiliar, pero ambicioso, para ser completado en sólo 12 horas.

Participaron 24 estudiantes del Curso de Maestría de la Universidad, que son Especialista en BIM, Coordinador de BIM y Gerente de BIM.
Cinco disciplinas de diseño: arquitectónico (3DARC), estructural (3DSTR), gestión de tiempo y construcción (4DPRG), gestión de costos y QuantityTakeOff (5DQNT) y sostenibilidad (6DSTB).

Se hizo mucho hincapié en la fase preparatoria del desarrollo de las actividades, pero también y sobre todo en las primeras horas de vida del Juego BIM: es un momento delicado porque la calidad de los procesos y productos en sí mismos se deriva de la correcta dirección del trabajo.

Tras una primera fase de consulta entre todos los participantes acordados, se procedió a acceder a la plataforma AC-Dat (CDE) elegida para el desarrollo de los procesos «usBIM.platform.com», para descargar el MIDP (Master Information Delivery Plan) y toda la documentación necesaria para iniciar el trabajo. Este espacio de colaboración, proporcionado por ACCA Software y adecuadamente estructurado por el gestor para el desarrollo de las actividades, permitió a los participantes intercambiar información, datos y resultados de los propios procesos, así como ver los modelos y consultarlos en la nube.

Una primera tormenta de ideas entre el coordinador y el gerente permitió coordinar el inicio del trabajo en todas las diversas disciplinas. Los procesos de diseño disciplinario, por lo tanto, han caminado en paralelo, de acuerdo con la perspectiva correcta del BIM de «comenzar con el fin en mente».

A esto le siguieron, durante el día, tres pasos de desarrollo de proyectos y dos más de «Brain Storming».

Mayor atención al desarrollo del último Brain Storming, un momento de compartir todos los resultados producidos por las diversas disciplinas y por lo tanto el análisis del modelo federado a través de los procedimientos de Detección de Choques, que fueron positivos!

Al final de la intensa jornada de trabajo y colaboración, un momento de intercambio de experiencias a través de la presentación de un libro de trabajo y sobre todo una comparación dirigida al análisis de los problemas detectados durante el día.

Un pequeño gran paso para este joven grupo de profesionales del sector, que por primera vez en Italia está tratando de desarrollar un proyecto BIM ex tempore, teniendo en cuenta la pasada participación en las dos ediciones europeas del Juego BIM, proyecto ToB3, ERASMUS+.

BIM GAME experience